tisdag 28 februari 2012

Ny guide: Väggegenskaper

Om du är missnöjd med en väggs egenskaper kan du själv ändra den och bestämma hur den ska vara uppbyggd.

Det första du gör är att välja den vägg du vill ändra. Sedan klickar du på Edit type under properties. Då kommer du få upp en ruta och om du sedan klickar du Edit vid Structure kommer du få fram en ny ruta som visar hur väggen är uppbyggd. Vill du öka eller minska väggens tjocklek ändrar du på egenskaperna i millimeter (se hur jag gör i filmen).

Du kan lägga till olika lager i väggen genom att klicka på Insert. Klicka sedan på ok. När du ändrat tjockleken på väggen kan det vara bra att ändra namnet så att du inte väljer fel tjocklek i framtiden. Klicka på Rename.


En sak som jag inte visar i filmen är att du kan ändra hur väggen ska se ut på din planritning. Under Graphics vid Coarse Scale Fill Pattern kan du ändra din väggs utseende på planritningen för att ge den olika betydelser beroende på ditt syfte.

När du är klar klickar du på Ok och sedan är det bara till att rita ut din omgjorda vägg.


lördag 18 februari 2012

Ny guide: Koppla ihop väggar med överliggande tak

Det första steget som jag gör i videon är att rita taket. Har ni redan gjort det hoppar ni över det. Hur man gör tak kan ni se i denna guiden.

När man sedan har gjort taket och väggar går man till takets planritning i Project Browsern. Du kommer kunna se de väggar du har ritat ut på de lägre våningarna. Håll ned CTRL-knappen och klicka på de väggar du vill ska gå hela vägen upp till taket. Därefter klickar du på Attach Top/Base. Den hittar du under fliken Modify | Walls. Sedan klickar du på det tak du vill att väggen ska kopplas ihop med. Därefter har väggen kopplats ihop med taket!

Se hur jag gör:
Koppla ihop tak med vägg. YouTube.com/loflakes

torsdag 16 februari 2012

Ny guide: Dra en sektion genom ditt hus

Här kommer en kort och snabb guide på hur du drar en sektion genom ditt hus. Välj först en plan-vy, tryck sedan på View och därefter på Section. Dra ut din sektion där du vill dra den. Har du flera våningar kommer den att snitta på de med. Du kan ändra håll (fram eller bakåt) på snittet genom att klicka på dubbelpilen när du har sektionen markerad.

För att se snittet högerklickar du på den och väljer Go to view.

Dra en sektion, YouTube.com/lolflakes

Ny guide: Skapa en källare under jord

Jag har en ny guide som består av två delar och videos.


1. Skapa våningar
2. Skapa mark-nivåer

1. Skapa våningar 
I Project Browsern under Floor plans kan du se alla dina våningar. För att se hur högt våningarna ligger klickar du på något av väderstrecken (north, south, west eller east) under Elevations i samma rullmeny. Där kommer du se blå-vita cirklar som ligger på olika höjder. Siffran under våningens namn anger vilken höjd våningen är på i millimeter. Du kan ändra namn på våningen genom att dubbelklicka på namnet. Om en våning ligger på noll innebär det att det är grundnivån men detta innebär inte att marken behöver ligga just på den höjden. Det är mer en punkt som programmet räknar ifrån.

För att ha en ny våning klickar du på Home och sedan på Level. Sedan klickar du ut på vilken höjd du vill ha din våning. Som du kommer se så kommer den visa avståndet till närmaste våning. Våningarna som anges i millimeter höjd utgår alltid från grundnivån. När du sätter ut en ny våning kommer du att se att den läggs till på Floor plans-menyn.

Det blir lättare att tänka om man faktiskt tänker att grundnivån är grundnivå och utgör marken så för att ha en källare ska man lägga våningen som motsvarar ett negativt värde i höjden. Se hur jag gör i videon nedanför

Skapa våningar, YouTube.com/lolflakes

2. Skapa mark-nivåer
Första steget är att rita din källare på källarplanet. Den ska sträcka sig hela vägen upp till nästa våning. När du har gjort det dubbel-klickar du på Site under Floor plans. Klicka sen på Massing & Site i menyn där uppe och sedan på Toposurface

Vad du gör med verktyget är att du sätter ut olika punkter och anger dess höjd. Vid elevation (se video) finns där en ruta att skriva in olika höjder i millimeter. Noll är såklart grundnivån. Lägg ut en topografi runt ditt hus och klicka sedan på Finish när du är klar. 

Om du hoppar till 3D-vy kommer du att se att det ligger mark över din källare. Det man inte så det man gör är att klicka på Massing & Site igen och sedan på Building Pad. Där kan du med hjälp av verktygen markera hela din källare (ta med hela väggen, inte bara rummet). Klicka sen på Finish. Du kommer därefter i 3D-vyn se att marken inte längre finns där du har din källare. Se hur jag gör i videon nedanför


Mark med källare, YouTube.com/lolflakes


onsdag 15 februari 2012

Skapa ett enkelt hus med väggar, dörrar, fönster och tak



Skapa ett hus, YouTube.com/lolflakes
Som start på bloggen lägger jag upp en film där jag snabbt ritar ett hus på måfå. Videon är i HD så du kan köra fullscreen och se vad jag gör i detalj.

Vi kan dela in videon i fem steg:
1. Template (mall)
2. Kamera-vy
3. Väggar
4. Fönster och dörrar
5. Golv och tak

1. Template (mall)
Innan du kan sätta igång och rita ett hus är det viktigt att du har en grundmall som bestämmer saker som måttenheter och väderstreck. Du får även lite fönster och dörrar att välja på. Utan template får du skapa din egen och detta är svårt. Jag använder DefaultMetric och för att välja grundmall klickar du på File sedan Options och välj sen fliken File Locations. Beroende på vad du har för dator så varierar det var din 'Default Template File' ligger. Hos mig ligger det här:

C:\ProgramData\Autodesk\RAC 2012\Templates\US Metric\DefaultMetric.rte

Om du inte har någon template förvald får du hitta upp en i template mappen. Det kan finnas en bugg att om du har Revit Architecture 2012 har du ingen template alls. Detta hände även mig. Det du får göra är att gå in i Alla program, leta upp Revit 2012 och klicka på uppdatera. Därifrån kan du ladda ner flera templates till ditt program.

Detta var steg ett jag gjorde i videon ovan. Videon nedanför visar hur och var du laddar ner en grundmall.
Hitta templates, YouTube.com/lolflakes


2. Kamera-vy
Efter att du har valt nytt projekt är det viktigt att lära sig de olika sätten att skåda sitt hus. I Project Browser till vänster hittar du en rullmeny. Här hittar du alla kamera-vinklar i 2D. Under elevations kan du se ditt hus i fasad från de olika väderstrecken. Under floor plans kan du se din planritning samt en större situationsplan(site). Hur man gör våningar går jag igenom vid ett annat tillfälle men grunden är alltid att man börjar med två våningar och där avståndet mellan dessa är 4000 mm (4 meter). För att börja på våning 1 dubbel-klickar du på Level 01.

Du kan även se ditt hus i 3D-vy. Det gör du genom att klicka på Default 3D-view högst upp på en liten knapp som föreställer ett hus. I 3D-vy kan du i en färgad låda under vyn klicka på Visual Style. Här kan du ge olika utseende på ditt hus i 3D. Med realism kan du få färger och skuggor.

3. Väggar
Väggar utgör grunden för ett hus och för att rita ut en vägg klicka på Home och sedan på Wall. I properties-rutan till vänster kan du välja typ av vägg. Väggarna du kan välja på ingår i din grundmall. Välj en väggtyp med specifik väggtjocklek. Den tjockaste är på 300 cm i DefaultMetric så det kan bli lite problem om man vill rita ett passivhus där väggarna är tjockare. Långt ner (eller högt upp) i ditt fönster finns där en ljusgrön remsa. Där finns lite fler alternativ innan du ritar ut din vägg. På Height kan du välja en annan våning som ligger ovan. Det betyder att väggen kommer sträcka sig hela vägen upp till den våningen du väljer. Om du väljer unconnected kan du istället i rutan bredvid skriva in en specifik höjd på väggen i millimeter. Location Line innebär varifrån den kommer att mäta längderna. Har du Chain i kryssat kommer du att kunna fortsätta rita en ny vägg när du har skapat en.

När du har valt alternativ ritar du ut din vägg på planritningen. Som du ser står där hela tiden hur lång en vägg är som du drar men om du vill ha en specifik längd skriver du in en siffra tex 10 000 för 10 meter och klickar sen Enter. Glömt dock inte bort att innan du skriver in längd måste du med musen bestämma vilken riktning den specifika längden ska dras åt.

Man ritar alla hus i verklig skala. 


4. Fönster och dörrar
Med en grundmall är det väldigt enkelt att sätta ut dörrar och fönster. För att sätta ut en dörr. Klicka på Home och sedan på Door. Välj sedan en dörr du vill ha i properties. Sätt sedan ut den genom att trycka på en vägg på planritningen. Tänk på att du kan välja vilket håll din dörr ska öppnas åt och vilken sida gångjärnen ska sitta på genom att trycka på dubbelpilarna som dyker upp när du markerar din dörr.

Att sätta ut fönster är lika enkelt. Tryck på Home och sedan Window. Välj fönstertyp i properties och klicka sedan ut fönstret på en vägg där du vill ha det. Tänk på att du kan välja glasets placering.

Du kan alltid direkt hoppa till 3D-vyn för att se hur det ser ut med dörrar och fönster.

5. Golv och tak
För att lägga ut golv välj först den planritningen (våning) du vill sätta ut golv på. Klicka på Home och sedan Floor. I menyn där uppe kan du rita ut med olika verktyg på hur golvet ska formas. Golvet måste ha en sammanbunden yta. Startpunkten måste gå ihop med slutpunkten så att säga. När du är klar trycker du på Finish Edit mode.

För att lägga tak går du till den våning du vill lägga taket på. Om du har väggar på Level 1 ska du gå till Level 2 för att lägga taket på väggarna där. Klicka på Home och sedan Roof. Först kan du i properties välja vad för typ av tak du vill ha med olika tjocklekar. Här fungerar det på samma sätt som på när du satte ut golvet. Rita ut det och det ska vara sammanhängande för att taket ska kunna skapas sen när du klickar på finish.

Taket kommer bli ett valm-format tak. För att ändra formen på taket kan du markera taket tryck på Edit Footprint. Markera en sida av taket och under properties hittar du Slope som betyder lutning. Om vi säger att du har en vanligt tak med fyra sidor och skriver in 0 grader på tre av taksidorna och sedan skriver in en vinkelgrad på den fjärde sidan kommer hela taket lutas åt ett håll.

Välkommen

- Studerar du arkitektur och skulle vilja lära dig mer om programmet Revit Architecture (2012)? Då är denna sidan perfekt för dig. Här tänkte jag gå igenom hur programmet fungerar - både skriftligt och med video-guider.